La prévisualisation 3D et ses apports vidéoludiques : comment jouer à faire un film ?
Par le détournement d’applications et de dispositifs associés à la pratique du jeu vidéo, un réalisateur peut dorénavant élaborer à l’avance un brouillon visuel de son film à venir. À travers l’examen de l’un de ces outils composé d’un logiciel (Source Filmmaker) et d’un jeu multijoueur (Team Fortre...
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| Publicado en: | URI:https://journals.openedition.org/sdj, |
|---|---|
| Autor Principal: | Melançon, Benoit |
| Formato: | Article ou chapitre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicado: |
Sciences du jeu
2016
|
| Sujets: | |
| Acceso en liña: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
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