La prévisualisation 3D et ses apports vidéoludiques : comment jouer à faire un film ?

Par le détournement d’applications et de dispositifs associés à la pratique du jeu vidéo, un réalisateur peut dorénavant élaborer à l’avance un brouillon visuel de son film à venir. À travers l’examen de l’un de ces outils composé d’un logiciel (Source Filmmaker) et d’un jeu multijoueur (Team Fortre...

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Detalles Bibliográficos
Publicado en:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Autor principal: Melançon, Benoit
Formato: Article ou chapitre numérique
Lenguaje:Français
Publicado: Sciences du jeu 2016
Materias:
Acceso en línea:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/sdj.694
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