Parler de son vécu à travers la création vidéoludique : une étude du jeu Dys4ia

Dys4ia est un jeu vidéo autobiographique créé par Anna Anthropy, traitant de la dysphorie de genre. Le sujet traité, ainsi que l’approche d’écriture du vécu intime en jeu vidéo, font de cette création un cas atypique au carrefour de plusieurs tendances subversives à l’égard du média. Une analyse tec...

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Détails bibliographiques
Dans:URI:https://journals.openedition.org/cm,
Auteur principal: Sohier, Rémy
Format: Article ou chapitre numérique
Publié: Conserveries mémorielles 2018
Sujets:
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM

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