Parler de son vécu à travers la création vidéoludique : une étude du jeu Dys4ia
Dys4ia est un jeu vidéo autobiographique créé par Anna Anthropy, traitant de la dysphorie de genre. Le sujet traité, ainsi que l’approche d’écriture du vécu intime en jeu vidéo, font de cette création un cas atypique au carrefour de plusieurs tendances subversives à l’égard du média. Une analyse tec...
Enregistré dans:
| Dans: | URI:https://journals.openedition.org/cm, |
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| Auteur principal: | |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Publié: |
Conserveries mémorielles
2018
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| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM |