L’espace science-fictionnel (au sein) du jeu vidéo
L’année 1962 voit naître le désormais célèbre Spacewar, que nombre de commentateurs reconnaissent aujourd’hui comme l’une des premières productions de l’histoire du jeu vidéo. Initialement issu d’expérimentations réalisées par les étudiants du Massachussets Institute of Technology, le jeu fait aujo...
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| Gepubliceerd in: | URI:https://journals.openedition.org/resf, |
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| Hoofdauteurs: | , , |
| Formaat: | Article ou chapitre numérique |
| Taal: | Français |
| Gepubliceerd in: |
ReS Futurae
2018
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