L’espace science-fictionnel (au sein) du jeu vidéo
L’année 1962 voit naître le désormais célèbre Spacewar, que nombre de commentateurs reconnaissent aujourd’hui comme l’une des premières productions de l’histoire du jeu vidéo. Initialement issu d’expérimentations réalisées par les étudiants du Massachussets Institute of Technology, le jeu fait aujo...
Salvato in:
| Pubblicato in: | URI:https://journals.openedition.org/resf, |
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| Autori principali: | , , |
| Natura: | Article ou chapitre numérique |
| Lingua: | Français |
| Pubblicazione: |
ReS Futurae
2018
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| Soggetti: | |
| Accesso online: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |