Alter Ego : analyse de la réception d’une gamification artistique sur le Web

Je propose, à travers une étude de cas, celle du jeu artistique à réalité alternée Alter Ego, d’analyser la réception de ce type de jeu par des joueurs en ligne. Après avoir rappelé l’apport du collectif britannique Blast Theory dont Alter Ego s’inspire, j’aborderai les ressorts de l’immersion ficti...

Full beskrivning

Sparad:
Bibliografiska uppgifter
I publikationen:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Huvudupphovsman: Lejeune, Françoise
Materialtyp: Article ou chapitre numérique
Språk:Français
Publicerad: Sciences du jeu 2015
Ämnen:
Länkar:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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