Alter Ego : analyse de la réception d’une gamification artistique sur le Web
Je propose, à travers une étude de cas, celle du jeu artistique à réalité alternée Alter Ego, d’analyser la réception de ce type de jeu par des joueurs en ligne. Après avoir rappelé l’apport du collectif britannique Blast Theory dont Alter Ego s’inspire, j’aborderai les ressorts de l’immersion ficti...
Sparad:
| I publikationen: | URI:https://journals.openedition.org/sdj, |
|---|---|
| Huvudupphovsman: | Lejeune, Françoise |
| Materialtyp: | Article ou chapitre numérique |
| Språk: | Français |
| Publicerad: |
Sciences du jeu
2015
|
| Ämnen: | |
| Länkar: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
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