Alter Ego : analyse de la réception d’une gamification artistique sur le Web

Je propose, à travers une étude de cas, celle du jeu artistique à réalité alternée Alter Ego, d’analyser la réception de ce type de jeu par des joueurs en ligne. Après avoir rappelé l’apport du collectif britannique Blast Theory dont Alter Ego s’inspire, j’aborderai les ressorts de l’immersion ficti...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Argitaratua izan da:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Egile nagusia: Lejeune, Françoise
Formatua: Article ou chapitre numérique
Hizkuntza:Français
Argitaratua: Sciences du jeu 2015
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/sdj.319
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/sdj/319