Les marges du jeu à réalité alternée (JRA) : mise en évidence de cas d’indétermination créatrice et destructrice à partir de l’expérience d’Alter Ego 

Nous proposons d’analyser les marges entre le jeu et le non-jeu lors de l’activation d’un jeu à réalité alternée (JRA). Après avoir rappelé les notions qui caractérisent ce type de jeu et ses interprétations possibles, nous analyserons la façon dont la prise de décision du joueur peut être influencé...

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Библиографические подробности
Опубликовано в: :URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Главные авторы: Goria, Stéphane, Lejeune, Françoise
Формат: Article ou chapitre numérique
Язык:Français
Опубликовано: Sciences du jeu 2017
Предметы:
Online-ссылка:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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