Les marges du jeu à réalité alternée (JRA) : mise en évidence de cas d’indétermination créatrice et destructrice à partir de l’expérience d’Alter Ego 

Nous proposons d’analyser les marges entre le jeu et le non-jeu lors de l’activation d’un jeu à réalité alternée (JRA). Après avoir rappelé les notions qui caractérisent ce type de jeu et ses interprétations possibles, nous analyserons la façon dont la prise de décision du joueur peut être influencé...

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Auteurs principaux: Goria, Stéphane, Lejeune, Françoise
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: Sciences du jeu 2017
Sujets:
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Accès Université d'Orléans et IFPM

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