Parler de son vécu à travers la création vidéoludique : une étude du jeu Dys4ia

Dys4ia est un jeu vidéo autobiographique créé par Anna Anthropy, traitant de la dysphorie de genre. Le sujet traité, ainsi que l’approche d’écriture du vécu intime en jeu vidéo, font de cette création un cas atypique au carrefour de plusieurs tendances subversives à l’égard du média. Une analyse tec...

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Shranjeno v:
Bibliografske podrobnosti
izdano v:URI:https://journals.openedition.org/cm,
Glavni avtor: Sohier, Rémy
Format: Article ou chapitre numérique
Izdano: Conserveries mémorielles 2018
Teme:
Online dostop:Accès Université d'Orléans et IFPM

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