Matière à jouer : un projet historien de recherche-création vidéoludique pour mettre en jeu les traces du passé

« Comment réaliser un équilibre entre succès historiographique et divertissement du joueur ? Résoudre cette question pourrait apporter un bénéfice majeur à la fois au monde universitaire et à celui de la conception » (Kempshall, 2020, p. 14). Le projet de recherche-création vidéoludique présenté dan...

Full beskrivning

Sparad:
Bibliografiska uppgifter
I publikationen:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Huvudupphovsman: Bazile, Julien
Materialtyp: Article ou chapitre numérique
Språk:Français
Publicerad: Sciences du jeu 2023
Ämnen:
Länkar:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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