Matière à jouer : un projet historien de recherche-création vidéoludique pour mettre en jeu les traces du passé

« Comment réaliser un équilibre entre succès historiographique et divertissement du joueur ? Résoudre cette question pourrait apporter un bénéfice majeur à la fois au monde universitaire et à celui de la conception » (Kempshall, 2020, p. 14). Le projet de recherche-création vidéoludique présenté dan...

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Dans:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Auteur principal: Bazile, Julien
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: Sciences du jeu 2023
Sujets:
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/sdj.6241
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