Figures disruptives et cadres de l’expérience vidéoludique dans les JRPEV goréens : une approche sociocritique des jeux de rôle en ligne

Cet article porte sur les figures disruptives présentes dans les jeux de rôle goréens organisés dans Second Life. Elles sont vues comme des formes d’intrusion et de contamination de l’expérience vidéoludique des joueurs, provoquant l’oscillation de ces derniers entre les différents cadres et niveaux...

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Detalhes bibliográficos
Publicado no:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Autor principal: Duret, Christophe
Formato: Article ou chapitre numérique
Idioma:Français
Publicado em: Sciences du jeu 2015
Assuntos:
Acesso em linha:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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