Jeux de rôle néomédiévaliste et rhétorique de la démédiation : les procédés d’ouverture et de fermeture des hétérotopies goréennes dans Second Life

Cet article porte sur la construction d’une utopie prémoderne mue par un fantasme de démédiation et sa subversion par une logique de surmédiation contemporaine dans le cadre des jeux de rôle goréens de Second Life. Le concept d’hétérotopie, de Michel Foucault, sera mobilisé dans le but d’appréhender...

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Auteur principal: Duret, Christophe
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: Communication et organisation 2016
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