Le jeu-vidéo, expérience-limite du sujet
Le jeu-vidéo est le support d’une expérience esthétique qui se démarque par son inter-activité. Ce trait implique une reconside-ration radicale des rapports établis entre une œuvre, son créateur et son récepteur. Le présent travail se propose de développer une esthétique propre au jeu-vide...
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| Dans: | URI:https://journals.openedition.org/marges, |
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| Auteurs principaux: | , |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
Marges
2017
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| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |