Selim Krichane, Isaac Pante et Yannick Rochat (Éds.), Penser (avec) la culture vidéoludique : Discours, pratiques, pédagogie

Objet et pratique illégitime, masculine, violente, addictive, …les discours et usages associés au jeu vidéo ne sont pas toujours des plus positifs. Penser (avec) la culture vidéoludique propose une réflexion sur ces discours et usages et souhaite questionner les pratiques, réceptions et détournemen...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Publicado no:URI:https://journals.openedition.org/dms,
Autor principal: Tremblay, Marie
Formato: Article ou chapitre numérique
Idioma:Français
Publicado em: Distances et médiations des savoirs 2024
Acesso em linha:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/12jk7
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/dms/10602