S’évader du Moyen Âge : le médiévalisme au service de l’expérience ludique dans les escape games
Les salles d’escape game prenant pour cadre le Moyen Âge, pensé dans son acception historique mais aux contours souvent volontairement flous, entretiennent l’identification entre la période médiévale et les processus d’évasion ludique. Les créateurs d’escape games cherchent à favoriser l’immersion n...
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| Dans: | URI:https://journals.openedition.org/belphegor, |
|---|---|
| Auteur principal: | Breton, Justine |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
Belphégor
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
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