S’évader du Moyen Âge : le médiévalisme au service de l’expérience ludique dans les escape games

Les salles d’escape game prenant pour cadre le Moyen Âge, pensé dans son acception historique mais aux contours souvent volontairement flous, entretiennent l’identification entre la période médiévale et les processus d’évasion ludique. Les créateurs d’escape games cherchent à favoriser l’immersion n...

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Detalhes bibliográficos
Publicado no:URI:https://journals.openedition.org/belphegor,
Autor principal: Breton, Justine
Formato: Article ou chapitre numérique
Idioma:Français
Publicado em: Belphégor 2024
Assuntos:
Acesso em linha:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/130vf
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/belphegor/6434