Jeux vidéo, localisation, traduction automatique et problèmes de genre
L’industrie vidéoludique, considérée depuis longtemps comme un univers majoritairement masculin, évolue grâce à l’apparition d’un grand nombre de personnages féminins et même non binaires dans des jeux AAA. Cependant, l’adoption croissante des technologies de traduction automatique neuronale et les...
Tallennettuna:
| Julkaisussa: | URI:https://journals.openedition.org/agedor, |
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| Päätekijät: | , |
| Aineistotyyppi: | Article ou chapitre numérique |
| Kieli: | Français |
| Julkaistu: |
L’Âge d’or
2023
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| Aiheet: | |
| Linkit: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |