Jeux vidéo, localisation, traduction automatique et problèmes de genre

L’industrie vidéoludique, considérée depuis longtemps comme un univers majoritairement masculin, évolue grâce à l’apparition d’un grand nombre de personnages féminins et même non binaires dans des jeux AAA. Cependant, l’adoption croissante des technologies de traduction automatique neuronale et les...

Täydet tiedot

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Julkaisussa:URI:https://journals.openedition.org/agedor,
Päätekijät: Ginel, María Isabel Rivas, Theroine, Sarah
Aineistotyyppi: Article ou chapitre numérique
Kieli:Français
Julkaistu: L’Âge d’or 2023
Aiheet:
Linkit:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/agedor.6931
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/agedor/6931