Des villes en pixels aux cités réelles : influence des jeux vidéo sur l’architecture urbaine contemporaine
Cette recherche explore comment les jeux vidéo, en tant que média immersif, interactif et fictionnel, influençant les représentations, l’imaginaire et la conception des villes contemporaines. À partir d’une revue de la littérature croisant urbanisme, architecture, design fiction et jeu, l’étude m...
Zapisane w:
| 1. autor: | Chollet, Antoine |
|---|---|
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Język: | Français |
| Wydane: |
2026
|
| Hasła przedmiotowe: | |
| Dostęp online: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
Podobne zapisy
-
Le crowdfunding dans les jeux vidéo : enjeux et risques stratégiques
(Article ou chapitre numérique)
Chollet, Antoine
, 2019 -
Le jeu vidéo à Montréal : une négociation entre création et production
(Article ou chapitre numérique)
Pineault, Yann
Sciences du jeu, 2015 -
Industrie du jeu vidéo et construction de clusters innovants
(Article ou chapitre numérique)
Lusso, Bruno
Sciences du jeu, 2017 -
Le contexte d’émergence d’une industrie du jeu vidéo en France (1975-1988)
(Article ou chapitre numérique)
Sidre, Colin
, 2020 -
L’espace science-fictionnel (au sein) du jeu vidéo
(Article ou chapitre numérique)
Delbouille, Julie, i wsp.
ReS Futurae, 2018