Industrie du jeu vidéo et construction de clusters innovants

Dans les aires métropolitaines de Lille, Lyon et Marseille, l’industrie du jeu vidéo n’était quasiment pas structurée. Les entreprises ne se connaissaient pas et ne collaboraient pas entre elles. À la fin des années 2000, trois associations professionnelles transmédia regroupant entreprises, écoles,...

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Auteur principal: Lusso, Bruno
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: Sciences du jeu 2017
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