Industrie du jeu vidéo et construction de clusters innovants

Dans les aires métropolitaines de Lille, Lyon et Marseille, l’industrie du jeu vidéo n’était quasiment pas structurée. Les entreprises ne se connaissaient pas et ne collaboraient pas entre elles. À la fin des années 2000, trois associations professionnelles transmédia regroupant entreprises, écoles,...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Argitaratua izan da:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Egile nagusia: Lusso, Bruno
Formatua: Article ou chapitre numérique
Hizkuntza:Français
Argitaratua: Sciences du jeu 2017
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/sdj.848
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