Conjuguer le réel et l’imaginaire : la représentation des cultures occidentales dans la franchise Pokémon
Depuis les premiers jeux dans les années 1990, la licence Pokémon n’a cessé de s’inspirer du réel. Bâtissant d’abord ses mondes à partir du Japon et donc des environnements d’origine des développeurs, elle a investi les espaces occidentaux à partir des années 2010. Depuis, Pokémon s’est orientée ve...
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | , |
|---|---|
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Sprache: | Français |
| Veröffentlicht: |
2026
|
| Schlagworte: | |
| Online Zugang: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |