La mort dans les fictions vidéo-ludiques. Analyse d'un imaginaire thanatique contemporain

RésuméLes jeux vidéo font partie des marchandises culturelles les plus commentées de notre temps. Media d’un type hybride. longtemps suspecté de ne pas être un véritable objet académique. tantôt jugé responsable de certaines perturbations du corps social (violence. addiction. perte des repères). il...

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Tác giả chính: Coussieu, Wilfried
Định dạng: Article ou chapitre numérique
Ngôn ngữ:Français
Được phát hành: 2011
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