La boîte à outils de la gamification : 67 outils clés en main + 7 plans d'action

"Attribution de points, récompenses, statut, compétition et communauté... ces programmes de fidélité lancés dès 1980 par les compagnies aériennes ont posé le fondement de la gamification. La gamification, c est l utilisation des mécanismes du jeu dans d autres univers non ludiques, par exemple...

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書誌詳細
主要な著者: Duarte, Alexandre, Bru, Sébastien (著者)
その他の著者: Alvarez, Julian, 1970- (解説の著者, 等.)
フォーマット: Livre numérique
言語:Français
出版事項: Paris : Cairn C 2021.
Malkoff : Dunod 2021.
シリーズ:La boîte à outils
BàO La Boîte à Outils
主題:
オンライン・アクセス:Accès Université Orléans et IFPM
注記: Cyberlibris (ScholarVox) corpus sciences économiques et gestion
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• La boîte à outils de la gamification, 67 outils clés en main + 7 plans d'action, Alexandre Duarte, Sébastien Bru, 2021, Malakoff, Dunod, 1 volume (192 pages), La boîte à outils, 978-2-10-081690-3

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