La boîte à outils de la gamification : 67 outils clés en main + 7 plans d'action

"Attribution de points, récompenses, statut, compétition et communauté... ces programmes de fidélité lancés dès 1980 par les compagnies aériennes ont posé le fondement de la gamification. La gamification, c'est l'utilisation des mécanismes du jeu dans d'autres univers non ludique...

Disgrifiad llawn

Wedi'i Gadw mewn:
Manylion Llyfryddiaeth
Prif Awduron: Duarte, Alexandre, Bru, Sébastien (Awdur)
Awduron Eraill: Alvarez, Julian, 1970- (Awdur y cyflwyniad etc.)
Fformat: Livre numérique
Iaith:Français
Cyhoeddwyd: Malkoff : Dunod 2021.
Paris : Cyberlibris
Pynciau:
Mynediad Ar-lein:Accès Université d'Orléans et IFPM
Nodyn: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782100826025.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus sciences économiques et gestion
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• La boîte à outils de la gamification, 67 outils clés en main + 7 plans d'action, Alexandre Duarte, Sébastien Bru, 2021, Malakoff, Dunod, 1 volume (192 pages), La boîte à outils, 978-2-10-081690-3

Rhyngrwyd

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