Apprendre à coder des jeux vidéo en Python

"Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les ! Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et ce, même si n'avez encore jamais programmé de votre vie ! Vous développerez d'abord des jeux classiques comme le Pen...

Descrizione completa

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Sweigart, Albert
Altri autori: Durand-Degranges, Paul, 1966- (Traduttore)
Natura: Livre papier
Lingua:Français
Pubblicazione: Paris : Éditions Eyrolles DL 2019.
Soggetti:
Nota: La couv. porte en plus : "Dès 10 ans", "La programmation accessible aux enfants !"
Autres localisations: Voir dans le Sudoc

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