Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python

Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer. Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres. Ce livre devrait alors vous intéresser. Il propose une découverte de la programmation sur un support riche et ludique : la création de jeux...

Popoln opis

Shranjeno v:
Bibliografske podrobnosti
Glavni avtor: Maille, Vincent, 19..-
Format: Livre papier
Jezik:Français
Izdano: Paris : Ellipses impr. 2013, cop. 2013.
Teme:
Sporočilo: Analyse et compléments sur le blog "Informatique, image et son" de la Bibliothèque des sciences et de l'industrie (BSI). http://www.cite-sciences.fr/bibliotheque/blog-informatique/2013/09/03/faire-un-jeu-pour-comprendre-python/
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Orléans - BU Sciences Technologies STAPS

Podrobnosti zaloge Orléans - BU Sciences Technologies STAPS
  Lokacija Signatura Type de prêt Status
Informatique, rez-de-chaussée 005.133 PYTH Ma Empruntable Prosto
Informatique, rez-de-chaussée 005.133 PYTH Ma Empruntable Prosto
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