Apprendre à coder des jeux vidéo en Python

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Sweigart, Albert
Andre forfattere: Durand-Degranges, Paul, 1966- (Traducteur)
Format: Livre numérique
Sprog:Français
Udgivet: Paris : Editions Eyrolles 2019.
Fag:
Online adgang:Accès Université d'Orléans et IFPM
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La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 402 p.
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
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Edition sous un autre format:• Apprendre à coder des jeux vidéo en Python, Al Sweigart, 2019, Paris, Éditions Eyrolles, 1 vol. (XV-382 p.), 978-2-212-67757-7

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