Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3

La 4ème de couverture indique : "Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer. Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres. Ce livre devrait alors vous intéresser. Il propose une découverte de la programmation sur un support...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal: Maille, Vincent, 19..-
Format: Livre papier
Langue:Français
Publié: Paris : Ellipses DL 2015.
Édition:2e édition.
Sujets:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc

Orléans - BU Sciences Technologies STAPS

Informations d'exemplaires de Orléans - BU Sciences Technologies STAPS
  Localisation Cote Type de prêt Statut
Informatique, rez-de-chaussée 005.133 PYTH Ma Empruntable Disponible