Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python

Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer. Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres. Ce livre devrait alors vous intéresser. Il propose une découverte de la programmation sur un support riche et ludique : la création de jeux...

Täydet tiedot

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Maille, Vincent, 19..-
Aineistotyyppi: Livre papier
Kieli:Français
Julkaistu: Paris : Ellipses impr. 2013, cop. 2013.
Aiheet:
Huomautus: Analyse et compléments sur le blog "Informatique, image et son" de la Bibliothèque des sciences et de l'industrie (BSI). http://www.cite-sciences.fr/bibliotheque/blog-informatique/2013/09/03/faire-un-jeu-pour-comprendre-python/
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