Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python
Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer. Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres. Ce livre devrait alors vous intéresser. Il propose une découverte de la programmation sur un support riche et ludique : la création de jeux...
Tallennettuna:
| Päätekijä: | Maille, Vincent, 19..- |
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| Aineistotyyppi: | Livre papier |
| Kieli: | Français |
| Julkaistu: |
Paris :
Ellipses
impr. 2013, cop. 2013.
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| Aiheet: | |
| Huomautus: |
Analyse et compléments sur le blog "Informatique, image et son" de la Bibliothèque des sciences et de l'industrie (BSI). http://www.cite-sciences.fr/bibliotheque/blog-informatique/2013/09/03/faire-un-jeu-pour-comprendre-python/ |
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Samankaltaisia teoksia
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Maille, Vincent, 19..-
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(Livre papier)
Maille, Vincent, 19..-
Ellipses, 2020 -
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Sweigart, Albert
Éditions Eyrolles, 2019 -
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Sweigart, Albert
Editions Eyrolles, 2019 -
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(Livre papier)
Prieur, Benoît, 1975-
Éditions ENI, 2019

