Développer des applis innovantes avec Unity, réalité virtuelle

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Cardinale, Anthony, 19..-
Médium: Livre numérique
Jazyk:Français
Vydáno: Anzin : D-Booker éditions 2017.
Témata:
On-line přístup:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès INSA CVL
Poznámka: Notice rédigée d'après la consultation, 2017-01-24
Titre provenant de la page de titre du document numérique
Numérisation de l'édition de Anzin : D-Booker édition, 2017
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 147 p. : ill. en coul.
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Développer des applis innovantes avec Unity, réalité virtuelle et réalité augmentée, par Anthony Cardinale, 2017, Anzin (59), D-Booker éditions, 1 vol. (X-322 p.), 978-2-8227-0563-9
LEADER 02031nam a22003617a 4500
001 1392108
008 170725s2017 xxg ||| |||| 00| 0 fre d
009 PPN203366115
020 |a 9782822705660 
041 0 |a fre 
082 |a 005.268 
100 1 |a Cardinale, Anthony,  |d 19..- 
245 1 0 |a Développer des applis innovantes avec Unity,  |p réalité virtuelle   |c par Anthony Cardinale. 
256 |a Données textuelles 
260 |a Anzin :  |b D-Booker éditions,  |c 2017. 
500 |a Notice rédigée d'après la consultation, 2017-01-24 
500 |a Titre provenant de la page de titre du document numérique 
500 |a Numérisation de l'édition de Anzin : D-Booker édition, 2017 
500 |a La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 147 p. : ill. en coul. 
500 |a Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur 
500 |a Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur 
504 |a Index 
506 |a L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition 
538 |a Configuration requise : navigateur internet 
630 |a Unity  |n logiciel 
650 |a Réalité virtuelle  |x Logiciels 
650 |a Progiciels  |x Développement 
650 |a Réalité augmentée  |x Logiciels 
650 |a Guides pratiques 
776 0 |0 201324911  |t Développer des applis innovantes avec Unity  |o réalité virtuelle et réalité augmentée  |f par Anthony Cardinale  |d 2017  |c Anzin (59)  |n D-Booker éditions  |p 1 vol. (X-322 p.)  |z 978-2-8227-0563-9 
856 4 |5 452349901:87345975X  |u https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?qurl=https://univ.scholarvox.com/book/88840591  |z Accès Université d'Orléans et IFPM 
856 4 |5 180339901:873560086  |u https://ezproxy.insa-cvl.fr/login?qurl=https://univ.scholarvox.com/book/88840591  |z Accès INSA CVL 
997 |0 1392108  |1 Livre numérique  |a Ressource numérique  |b INSA  |b ENSA  |c 0/Bibliothèque numérique/  |c 1/Bibliothèque numérique/ScholarVox (ebooks)/  |c 1/Bibliothèque numérique/ScholarVox (ebooks)/