Développer des applis innovantes avec Unity, réalité virtuelle
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Médium: | Livre numérique |
| Jazyk: | Français |
| Vydáno: |
Anzin :
D-Booker éditions
2017.
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès INSA CVL |
| Poznámka: |
Notice rédigée d'après la consultation, 2017-01-24 Titre provenant de la page de titre du document numérique Numérisation de l'édition de Anzin : D-Booker édition, 2017 La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 147 p. : ill. en coul. Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Développer des applis innovantes avec Unity, réalité virtuelle et réalité augmentée, par Anthony Cardinale, 2017, Anzin (59), D-Booker éditions, 1 vol. (X-322 p.), 978-2-8227-0563-9 |
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| 256 | |a Données textuelles | ||
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| 500 | |a Numérisation de l'édition de Anzin : D-Booker édition, 2017 | ||
| 500 | |a La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 147 p. : ill. en coul. | ||
| 500 | |a Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur | ||
| 500 | |a Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur | ||
| 504 | |a Index | ||
| 506 | |a L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition | ||
| 538 | |a Configuration requise : navigateur internet | ||
| 630 | |a Unity |n logiciel | ||
| 650 | |a Réalité virtuelle |x Logiciels | ||
| 650 | |a Progiciels |x Développement | ||
| 650 | |a Réalité augmentée |x Logiciels | ||
| 650 | |a Guides pratiques | ||
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