Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity
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| Auteur principal: | |
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| Autres auteurs: | |
| Format: | Livre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
Anzin :
D-BookeR éditions
2019.
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| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Note: |
Couverture. https://static.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782822707824.jpg Titre provenant de la page de titre du document numérique La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 365 p. Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity, par Anthony Cardinale, 2019, Anzin, D-BookeR éditions, 1 vol. (XII-362 p.), 978-2-8227-0784-8 |

