Développer des applis innovantes avec Unity, Réalité augmentée
Gespeichert in:
| 1. Verfasser: | |
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| Format: | Livre numérique |
| Sprache: | Français |
| Veröffentlicht: |
Anzin :
D-Booker éditions
2017.
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| Schlagworte: | |
| Online Zugang: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès INSA CVL |
| Anmerkung: |
Notice modifiée d'après la consultation, 2018-01-24 Titre provenant de la page de titre du document numérique Numérisation de l'édition de Anzin : D-Booker édition, 2017 La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 151 p. Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Développer des applis innovantes avec Unity, réalité virtuelle et réalité augmentée, par Anthony Cardinale, 2017, Anzin (59), D-Booker éditions, 1 vol. (X-322 p.), 978-2-8227-0563-9 |

