Développer des applis innovantes avec Unity, réalité virtuelle

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Détails bibliographiques
Auteur principal: Cardinale, Anthony, 19..-
Format: Livre numérique
Langue:Français
Publié: Anzin : D-Booker éditions 2017.
Sujets:
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès INSA CVL
Note: Notice rédigée d'après la consultation, 2017-01-24
Titre provenant de la page de titre du document numérique
Numérisation de l'édition de Anzin : D-Booker édition, 2017
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 147 p. : ill. en coul.
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
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Edition sous un autre format:• Développer des applis innovantes avec Unity, réalité virtuelle et réalité augmentée, par Anthony Cardinale, 2017, Anzin (59), D-Booker éditions, 1 vol. (X-322 p.), 978-2-8227-0563-9
Description
Description:Notice rédigée d'après la consultation, 2017-01-24
Titre provenant de la page de titre du document numérique
Numérisation de l'édition de Anzin : D-Booker édition, 2017
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 147 p. : ill. en coul.
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
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Bibliographie:Index
ISBN:9782822705660
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