S’orienter dans les espaces sociaux en ligne. L’exemple d’un jeu

Nous étudions l’espace social formé autour du jeu en ligne Mountyhall en partant, non pas de la distinction entre « réel » et « virtuel », mais des circulations concrètes des participants. L’article privilégie deux entrées : le « cosmopolitisme » des espaces sociaux en ligne et l’alternance entre co...

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Auteur principal: Boutet, Manuel
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: Sociologie du travail 2019
Sujets:
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/sdt.19798
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