Les marges du jeu à réalité alternée (JRA) : mise en évidence de cas d’indétermination créatrice et destructrice à partir de l’expérience d’Alter Ego 

Nous proposons d’analyser les marges entre le jeu et le non-jeu lors de l’activation d’un jeu à réalité alternée (JRA). Après avoir rappelé les notions qui caractérisent ce type de jeu et ses interprétations possibles, nous analyserons la façon dont la prise de décision du joueur peut être influencé...

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Detalhes bibliográficos
Publicado no:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Auteurs principaux: Goria, Stéphane, Lejeune, Françoise
Formato: Article ou chapitre numérique
Idioma:Français
Publicado em: Sciences du jeu 2017
Assuntos:
Acesso em linha:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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