Ouverture 2005-2025 : une lecture à vue de la partition de la ludomusicologie
Cet article dresse un portrait du champ de la ludomusicologie tel qu’il s’est développé depuis la fin des années 2000. Un recensement des principales monographies, publications collectives, conférences et associations révèle que la ludomusicologie s’est constituée en sous-champ des études en musique...
Salvato in:
| Pubblicato in: | URI:https://journals.openedition.org/sdj, |
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| Autore principale: | |
| Natura: | Article ou chapitre numérique |
| Lingua: | Français |
| Pubblicazione: |
Sciences du jeu
2025
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| Soggetti: | |
| Accesso online: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Riassunto: | Cet article dresse un portrait du champ de la ludomusicologie tel qu’il s’est développé depuis la fin des années 2000. Un recensement des principales monographies, publications collectives, conférences et associations révèle que la ludomusicologie s’est constituée en sous-champ des études en musique, loin des études du jeu vidéo (game studies). Il y a peu d’interactions entre ces deux domaines, compte tenu de la richesse des travaux en ludomusicologie. L’article détaille aussi les publications francophones, peu nombreuses. Ce contexte donne une certaine importance à ce numéro de la revue Sciences du jeu puisqu’il permet la rencontre de chercheuses et chercheurs actifs dans ces deux domaines, ainsi qu’une rencontre entre francophones et anglophones. S’en suit une brève présentation des sept articles du numéro, lesquels explorent trois axes de recherche : 1) l’esthétique ludomusicale ; 2) les techniques et technologies musicales du jeu vidéo ; 3) le patrimoine et la culture de la musique vidéoludique. |
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