Oh my hero : impact de la traduction de l’Aria di Mezzo Carattere sur l’expérience vidéoludique dans Final Fantasy VI
Cet article explore l’impact de la traduction de musique sur l’expérience de jeu d’un évènement musical important dans l’histoire du jeu vidéo : la séquence d’opéra connue comme l’Aria di mezzo carrattere qu’on retrouve dans Final Fantasy VI. Dans une optique d’analyser la séquence opératique comme...
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| Dans: | URI:https://journals.openedition.org/sdj, |
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| Auteurs principaux: | , |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
Sciences du jeu
2025
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| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |