Jeu ouvert, jeu fermé : penser les expériences vidéoludiques à partir de leurs beautés
Cet article souhaite remédier à la quasi-absence de travaux sur la beauté au sein du champ des études du jeu, en montrant la fécondité de ce concept pour penser les jeux vidéo et ce, à deux niveaux. D’abord, penser la beauté ludique permet de saisir l’importance culturelle des jeux vidéo en les déga...
保存先:
| 出版年: | URI:https://journals.openedition.org/sdj, |
|---|---|
| 第一著者: | |
| フォーマット: | Article ou chapitre numérique |
| 言語: | Français |
| 出版事項: |
Sciences du jeu
2023
|
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |