Jeu ouvert, jeu fermé : penser les expériences vidéoludiques à partir de leurs beautés

Cet article souhaite remédier à la quasi-absence de travaux sur la beauté au sein du champ des études du jeu, en montrant la fécondité de ce concept pour penser les jeux vidéo et ce, à deux niveaux. D’abord, penser la beauté ludique permet de saisir l’importance culturelle des jeux vidéo en les déga...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Hlavní autor: Morisset, Thomas
Médium: Article ou chapitre numérique
Jazyk:Français
Vydáno: Sciences du jeu 2023
Témata:
On-line přístup:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/sdj.5923
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/sdj/5923