L’engagement narratif dans les jeux vidéo en tant qu'engagement d’apprentissage

Cet article a pour but de présenter le protocole et les premiers résultats d’une recherche expérimentale dans le cadre d’une thèse qui porte sur l’engagement narratif comme engagement d’apprentissage chez le joueur/apprenant dans les jeux sérieux et dans le cadre des loisirs vidéoludiques dans les c...

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Pubblicato in:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Autore principale: Maldonado, Lana
Natura: Article ou chapitre numérique
Lingua:Français
Pubblicazione: Sciences du jeu 2023
Soggetti:
Accesso online:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Descrizione
Riassunto:Cet article a pour but de présenter le protocole et les premiers résultats d’une recherche expérimentale dans le cadre d’une thèse qui porte sur l’engagement narratif comme engagement d’apprentissage chez le joueur/apprenant dans les jeux sérieux et dans le cadre des loisirs vidéoludiques dans les contextes d’apprentissage formels et informels. À travers les différents questionnaires et entretiens proposés avant, pendant et après les séances de jeux vidéo réalisés durant quatre mois, une analyse multivariée des données collectées a été effectuée. À la fin de cet article, nous présentons les premiers résultats de l’analyse de parties des jeux sérieux et jeux de divertissement toujours réalisés dans un contexte formel d’apprentissage. Pour ce cycle d’expérimentation, les participants ont signalé un plus grand engagement dans l’apprentissage lorsqu’il y existait également un plus grand engagement narratif. Bien que les résultats suggèrent une corrélation entre l’engagement narratif et celui d’apprentissage, davantage d’études s’avèrent nécessaires pour obtenir des données plus concluantes sur la relation entre ces deux types d’engagements expérimentés lors des parties de ces jeux vidéo dans le contexte informel d’apprentissage.