Le jeu vidéo à Montréal : une négociation entre création et production
Le jeu vidéo est un médium relativement jeune dont l’évolution s’avère incertaine. Cet article met en relief une tension qui s’exerce entre les sphères créative et productive entourant le développement d’un jeu vidéo. Nous verrons que les témoignages des développeurs et d’autres acteurs connexes de...
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| Publicat a: | URI:https://journals.openedition.org/sdj, |
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| Autor principal: | |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicat: |
Sciences du jeu
2015
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| Accés en línia: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Sumari: | Le jeu vidéo est un médium relativement jeune dont l’évolution s’avère incertaine. Cet article met en relief une tension qui s’exerce entre les sphères créative et productive entourant le développement d’un jeu vidéo. Nous verrons que les témoignages des développeurs et d’autres acteurs connexes de l’industrie du jeu vidéo montréalaise attestent d’une négociation constante entre ces deux espaces, où l’identité créative du développeur se voit remise en question par l’espace régulé qu’est celui du studio de production triple A. Ces témoignages seront par la suite mis en perspective face à cette même industrie qui, d’une part, semble se cristalliser autour d’une même équation du succès, mais qui de l’autre, atteste d’une diversification des modèles d’affaires, notamment avec un intérêt grandissant pour le jeu indépendant. Ce texte tente donc de comprendre les principes autour desquels s’articule l’évolution, mais aussi l’innovation du jeu vidéo en prenant le cas de l’industrie montréalaise. |
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