Relire Jacques Henriot à l'ère de la société ludique et des jeux vidéo

Jacques Henriot conçoit le ludique, centralement, comme une attitude, une posture du sujet dans son rapport à autrui et aux choses. Cette conception permet d’opposer l’attitude ludique au rapport que nous entretenons avec les affaires plus « sérieuses » : le travail, la guerre, le sacré. L’antagonis...

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Τόπος έκδοσης:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Κύριος συγγραφέας: Schmoll, Patrick
Μορφή: Article ou chapitre numérique
Γλώσσα:Français
Έκδοση: Sciences du jeu 2015
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Accès Université d'Orléans et IFPM
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