Le producteur de jeux vidéo comme interface. Un exemple d’application de la narratologie de Greimas à l’analyse de la production de jeux video 

Malgré le développement des recherches sur les industries créatives en général et sur l’industrie du jeu vidéo en particulier, les modalités de production au sein des groupes de projet des studios de développement de jeux vidéo demeurent encore peu connues. De quelles manières des travailleurs parfo...

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Udgivet i:URI:https://journals.openedition.org/ricsp,
Hovedforfatter: Charrieras, Damien
Format: Article ou chapitre numérique
Sprog:Français
Udgivet: Revue internationale de communication sociale et publique 2024
Fag:
Online adgang:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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