La déesse de métal et le chœur charnel. Les figures vocales inhumaines de la série de jeux de science-fiction System Shock

Ce texte consiste en une étude de cas des deux jeux de la série System Shock afin de questionner les articulations vidéoludiques du concept de novum sonore à celui de figure vocale. Les deux jeux nous mettant aux prises avec SHODAN, un personnage d’IA malveillante, représentée par l’intermédiaire de...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Gepubliceerd in:URI:https://journals.openedition.org/resf,
Hoofdauteur: Meyer, Charles
Formaat: Article ou chapitre numérique
Taal:Français
Gepubliceerd in: ReS Futurae 2025
Onderwerpen:
Online toegang:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/148mf
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/resf/14460