La déesse de métal et le chœur charnel. Les figures vocales inhumaines de la série de jeux de science-fiction System Shock

Ce texte consiste en une étude de cas des deux jeux de la série System Shock afin de questionner les articulations vidéoludiques du concept de novum sonore à celui de figure vocale. Les deux jeux nous mettant aux prises avec SHODAN, un personnage d’IA malveillante, représentée par l’intermédiaire de...

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Auteur principal: Meyer, Charles
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: ReS Futurae 2025
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