Sébastien Genvo, Le jeu à son ère numérique. Comprendre et analyser les jeux vidéos

Adaptation d’une thèse de doctorat en sciences de l’information et de la communication, portant sur Le game design de jeux vidéo : approche communicationnelle et interculturelle, le présent ouvrage dresse un état de l’art vidéoludique. Celui-ci tente de cerner, par des approches complémentaires mêl...

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Auteur principal: Solinski, Boris
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: Questions de communication 2012
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
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