Sébastien Genvo, Le jeu à son ère numérique. Comprendre et analyser les jeux vidéos
Adaptation d’une thèse de doctorat en sciences de l’information et de la communication, portant sur Le game design de jeux vidéo : approche communicationnelle et interculturelle, le présent ouvrage dresse un état de l’art vidéoludique. Celui-ci tente de cerner, par des approches complémentaires mêl...
Sábháilte in:
| Foilsithe in: | URI:https://journals.openedition.org/questionsdecommunication, |
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| Príomhchruthaitheoir: | |
| Formáid: | Article ou chapitre numérique |
| Teanga: | Français |
| Foilsithe / Cruthaithe: |
Questions de communication
2012
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| Rochtain ar líne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |