Conclusion : Se prendre au jeu
Jeux d’échecs, de dés, de tables, du cirque, mais aussi « carole », débats de poètes ou fausses confessions, tragédies, olympiades : l’extension du domaine ludique semble infinie. Les différentes contributions de ce bulletin ont rendu compte de l’ampleur du spectre sémantique du jeu médiéval, et à...
Gardado en:
| Publicado en: | URI:https://journals.openedition.org/questes, |
|---|---|
| Auteurs principaux: | Mussou, Amandine, Tabard, Laëtitia |
| Formato: | Article ou chapitre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicado: |
Questes
2014
|
| Sujets: | |
| Acceso en liña: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
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