« Serious games » : apprendre en jouant ?

Les technologies de formation à distance employées au début des années 2000 ont rencontré un grand scepticisme. Depuis, la multiplication des initiatives rendue possible par le développement des NTIC ne semble pas aller de pair avec une réflexion de l’apprentissage en ligne. On distingue aujourd’hui...

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Dans:URI:https://journals.openedition.org/quaderni,
Auteur principal: Pomian, Joanna
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: Quaderni 2012
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
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https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/quaderni.332
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