« Serious games » : apprendre en jouant ?

Les technologies de formation à distance employées au début des années 2000 ont rencontré un grand scepticisme. Depuis, la multiplication des initiatives rendue possible par le développement des NTIC ne semble pas aller de pair avec une réflexion de l’apprentissage en ligne. On distingue aujourd’hui...

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Dades bibliogràfiques
Publicat a:URI:https://journals.openedition.org/quaderni,
Autor principal: Pomian, Joanna
Format: Article ou chapitre numérique
Idioma:Français
Publicat: Quaderni 2012
Accés en línia:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/quaderni.332
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