Le jeu en mouvement : avance / retard – barrage / poursuite – pénétrer / contourner

Le joueur a-t-il le temps nécessaire pour jouer le bon coup qu’il vient de décider de faire ? Avec une approche dynamique des séquences de jeu, cette interrogation devrait-elle remplacer a-t-il de l’espace pour que son projet soit réaliste ? Au plan général, la notion de temps est d’abord caractéri...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Argitaratua izan da:URI:https://journals.openedition.org/ejrieps,
Egile nagusia: Gréhaigne, Jean-Francis
Formatua: Article ou chapitre numérique
Hizkuntza:Français
Argitaratua: EJRIEPS 2019
Sarrera elektronikoa:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Deskribapena
Gaia:Le joueur a-t-il le temps nécessaire pour jouer le bon coup qu’il vient de décider de faire ? Avec une approche dynamique des séquences de jeu, cette interrogation devrait-elle remplacer a-t-il de l’espace pour que son projet soit réaliste ? Au plan général, la notion de temps est d’abord caractérisée par sa double nature, à la fois continuité et succession. Elle renvoie à la durée d’une action, voire à chacune des phases successives de cette action. On mesure la durée, c'est-à-dire le temps...