Quand le numérique s’invite au château : les serious games comme outil de médiation du patrimoine

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Detalles Bibliográficos
Publicado en:URI:https://journals.openedition.org/edc,
Autor Principal: Bouko, Catherine
Formato: Article ou chapitre numérique
Idioma:Français
Publicado: Études de communication 2016
Sujets:
Acceso en liña:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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