Les jeux vidéo pour dépasser les normes de genre ? Le cas Assassin’s Creed

Un joueur de jeux vidéo sur deux est une joueuse. À l’écran cependant, la présence des femmes et leur représentation ne vont pas de soi. L’entretien analyse le dernier opus d’Assassin’s Creed, une saga dont chaque titre se déroule dans un contexte historique précis. Le premier jeu de la série (2007)...

全面介紹

Enregistré dans:
書目詳細資料
發表在:URI:https://journals.openedition.org/clio,
Auteurs principaux: Lignon, Fanny, Arnette, Marie-Lys
格式: Article ou chapitre numérique
語言:Français
出版: Clio. Femmes, Genre, Histoire 2024
主題:
在線閱讀:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

相似書籍