Samuel Rufat et Hovig Ter Minassian (dir.), Les jeux vidéo comme objet de recherche

Les jeux vidéo comme objet de recherche est un ouvrage collectif issu des travaux du laboratoire junior « Jeux vidéo, pratiques, contenus, discours ». Il regroupe 11 contributions précédées d’une introduction. Une des originalités de ce recueil est de réunir à la fois des auteurs de diverses scienc...

সম্পূর্ণ বিবরণ

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গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রকাশিত:URI:https://journals.openedition.org/cdg,
প্রধান লেখক: Desbois, Henri
বিন্যাস: Article ou chapitre numérique
ভাষা:Français
প্রকাশিত: Carnets de géographes 2019
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বিবরন
সংক্ষিপ্ত:Les jeux vidéo comme objet de recherche est un ouvrage collectif issu des travaux du laboratoire junior « Jeux vidéo, pratiques, contenus, discours ». Il regroupe 11 contributions précédées d’une introduction. Une des originalités de ce recueil est de réunir à la fois des auteurs de diverses sciences humaines et des acteurs de l’industrie du jeu vidéo, notamment des concepteurs de « jeux sérieux ». Ce mélange est parfois déconcertant. Il est assez inhabituel de tomber sur des lignes de code ...