Samuel Rufat et Hovig Ter Minassian (dir.), Les jeux vidéo comme objet de recherche
Les jeux vidéo comme objet de recherche est un ouvrage collectif issu des travaux du laboratoire junior « Jeux vidéo, pratiques, contenus, discours ». Il regroupe 11 contributions précédées d’une introduction. Une des originalités de ce recueil est de réunir à la fois des auteurs de diverses scienc...
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| Publicado en: | URI:https://journals.openedition.org/cdg, |
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| Autor principal: | |
| Formato: | Article ou chapitre numérique |
| Lenguaje: | Français |
| Publicado: |
Carnets de géographes
2019
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| Acceso en línea: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |